时间:09-16人气:17作者:草莓裙摆
电子竞技在2003年被中国体育总局正式批准为第99个体育项目。亚洲奥林匹克理事会也在2007年将电子竞技列为正式比赛项目。国际电子竞技联合会于2008年成立,标志着电竞获得全球认可。2017年,国际奥委会承认电竞为体育活动。2021年,电竞首次亮相亚运会表演项目,2022年杭州亚运会将电竞列为正式比赛项目,设有7个竞赛项目。
电子竞技产业规模从2003年的不足10亿元增长到2022年的超过1500亿元。全球电竞观众人数从2015年的3.35亿增加到2022年的超过5亿。电竞选手平均年收入在2010年约为5万元,2022年已达到30万元以上。全球电竞俱乐部数量从2008年的约200家增长到2022年的超过5000家。电竞场馆建设投入从2015年的年均2亿元增加到2022年的年均50亿元。
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