时间:09-16人气:18作者:唇齿相依
兵种在游戏开始阶段就已出现。步兵单位是首批登场的单位,一般在游戏开始后1分钟内出现。骑兵单位随后在游戏进行到3分钟左右加入战场。远程单位如弓箭手和投石车会在游戏进行到5分钟时出现。这些基础兵种构成早期战斗的核心。随着游戏进程推进,更高级的兵种如重甲步兵和攻城器械会在游戏进行到10分钟后解锁。兵种的出现时间直接影响游戏初期的战略布局和资源分配。
兵种的出现顺序反映了游戏设计的层次结构。基础步兵在游戏开始时就已存在,为玩家提供早期防御能力。骑兵单位在游戏中期加入,带来机动性优势。远程兵种如弓箭手在游戏进行到5分钟时出现,提供远程打击能力。特殊兵种如法师和飞龙会在游戏后期解锁,通常在游戏进行到15分钟后。游戏中的科技树进度直接影响兵种的解锁时间,玩家需要合理规划资源以获得更强大的兵种组合。
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